Trắc nghiệm tin học 10 kết nối tri thứcTrắc nghiệm Tin học 10 kết nối tri thức bài Phần mềm thiết kế đồ họa Đăng vào 3 Tháng 5, 2026 bởi admin Trắc nghiệm Tin học 10 kết nối tri thức bài Phần mềm thiết kế đồ họa Trắc nghiệm Tin học 10 kết nối tri thức bài Phần mềm thiết kế đồ họa Số câu25Quiz ID44048 Làm bài Câu 1 Đặc điểm nào khiến ảnh bitmap (raster) trở nên kém sắc nét khi phóng to? A Mật độ điểm ảnh trên đơn vị diện tích là cố định B Dữ liệu được lưu trữ bằng hàm toán học C Độ phân giải tự động tăng lên khi phóng to D Sử dụng màu sắc theo hệ thống CMYK Câu 2 Trong đồ họa vector, 'nút' (node) đóng vai trò gì? A Điểm neo xác định hình dạng và đường cong của đối tượng B Vị trí đặt văn bản trên bản vẽ C Màu sắc chính của đối tượng vector D Công cụ để tô màu cho hình ảnh Câu 3 Phần mềm nào sau đây là ví dụ điển hình của ứng dụng chỉnh sửa ảnh bitmap? A Adobe Photoshop B Adobe Illustrator C Inkscape D CorelDRAW Câu 4 Trong Photoshop, công cụ 'Lasso' được sử dụng để làm gì? A Tạo vùng chọn tự do B Tô màu cho đối tượng C Viết chữ nghệ thuật D Làm sắc nét hình ảnh Câu 5 Công cụ nào trong phần mềm đồ họa vector dùng để vẽ các đường cong mềm mại thông qua các điểm neo? A Công cụ Pen B Công cụ Brush C Công cụ Lasso D Công cụ Crop Câu 6 Khi muốn thiết kế logo thương hiệu sao cho có thể in trên danh thiếp lẫn biển quảng cáo lớn, bạn nên dùng phần mềm loại nào? A Phần mềm đồ họa vector B Phần mềm xử lý ảnh bitmap C Phần mềm soạn thảo văn bản D Phần mềm bảng tính Câu 7 Hệ màu nào thường được sử dụng cho thiết kế đồ họa phục vụ mục đích in ấn? A CMYK B RGB C HSB D LAB Câu 8 Đặc điểm cơ bản nhất của ảnh raster là gì? A Ảnh được tạo thành từ lưới các điểm ảnh (pixel) B Ảnh có thể thay đổi kích thước không giới hạn mà không mất chất lượng C Ảnh được lưu trữ dưới dạng các đường cong Bezier D Ảnh chỉ chứa thông tin về màu sắc và tọa độ vector Câu 9 Tại sao cần đặt độ phân giải là 300 DPI khi thiết kế ấn phẩm in ấn? A Để đảm bảo hình ảnh sắc nét và không bị nhòe khi in B Để giảm dung lượng của tệp tin thiết kế C Để tăng tốc độ xử lý của máy in D Để phù hợp với mọi định dạng màn hình Câu 10 Độ phân giải DPI (Dots Per Inch) trong thiết kế đồ họa có ý nghĩa gì? A Số lượng điểm ảnh trên mỗi inch khi in ấn B Tốc độ xử lý của phần mềm đồ họa C Độ dày của nét vẽ trên màn hình D Số lượng layer tối đa cho phép trong một tệp Câu 11 Định dạng JPEG có hạn chế lớn nhất là gì? A Mất dữ liệu do nén (lossy compression) B Không hỗ trợ hàng triệu màu C Quá nặng so với các định dạng khác D Chỉ sử dụng được trong phần mềm Adobe Câu 12 Sự khác biệt quan trọng nhất giữa ảnh raster và ảnh vector là gì? A Khả năng thay đổi kích thước mà không mất độ phân giải B Số lượng màu sắc có thể hiển thị C Loại định dạng tệp tin sử dụng D Khả năng làm việc trên các phần mềm khác nhau Câu 13 Phím tắt nào thường được dùng để chọn toàn bộ đối tượng trong các phần mềm thiết kế? A Ctrl + A B Ctrl + Z C Ctrl + C D Ctrl + S Câu 14 Khái niệm 'Rasterize' trong đồ họa có nghĩa là gì? A Chuyển đổi một đối tượng vector thành hình ảnh bitmap B Tăng độ phân giải cho hình ảnh bitmap C Xuất tệp tin sang định dạng PDF D Khóa các lớp để không thể chỉnh sửa Câu 15 Tại sao định dạng PNG lại phổ biến trong thiết kế đồ họa web? A Hỗ trợ độ trong suốt (transparency) chất lượng cao B Có dung lượng nhỏ hơn nhiều so với các định dạng khác C Chỉ lưu trữ được ảnh đen trắng D Luôn luôn tự động nén dung lượng xuống mức tối thiểu Câu 16 Khi muốn xóa nền của một bức ảnh, bạn cần sử dụng tính năng nào? A Công cụ chọn và mặt nạ (Masking) B Bộ lọc làm mờ (Blur) C Công cụ đổ màu (Paint bucket) D Tính năng thay đổi kích thước Câu 17 Hệ màu RGB thường được sử dụng cho mục đích nào? A Hiển thị trên màn hình kỹ thuật số B In ấn tài liệu chuyên nghiệp C In phun tại văn phòng D Thiết kế logo đen trắng Câu 18 Đồ họa vector chủ yếu được ứng dụng trong lĩnh vực nào? A Thiết kế nhận diện thương hiệu và logo B Chỉnh sửa ảnh chân dung người mẫu C Xử lý hậu kỳ video chuyên nghiệp D Tạo các bộ lọc ảnh nghệ thuật Câu 19 Định dạng tệp nào hỗ trợ ảnh động? A GIF B JPEG C BMP D TIFF Câu 20 Trong thiết kế đồ họa, khái niệm 'lớp' (layer) có ý nghĩa gì? A Cho phép làm việc trên các thành phần tách biệt mà không ảnh hưởng lẫn nhau B Tự động sắp xếp màu sắc của toàn bộ bức ảnh C Công cụ để cắt bỏ các phần không cần thiết của ảnh D Chức năng lưu tệp tin dưới nhiều định dạng khác nhau Câu 21 Phần mềm nào sau đây là công cụ mã nguồn mở phổ biến nhất để vẽ đồ họa vector? A Inkscape B Adobe Illustrator C CorelDRAW D Affinity Designer Câu 22 Định dạng nào sau đây có dung lượng tệp lớn nhất do không nén dữ liệu? A BMP B JPEG C PNG D WEBP Câu 23 Loại phần mềm đồ họa nào lưu trữ hình ảnh dưới dạng các công thức toán học thay vì các điểm ảnh? A Phần mềm đồ họa vector B Phần mềm đồ họa raster C Phần mềm chỉnh sửa video D Phần mềm thiết kế kiến trúc Câu 24 Định dạng tệp nào sau đây thường được sử dụng cho đồ họa vector? A SVG B JPEG C PNG D GIF Câu 25 Công cụ 'Eyedropper' (hình ống hút) trong phần mềm đồ họa có chức năng gì? A Lấy mẫu màu từ một điểm trên hình ảnh B Phóng to hoặc thu nhỏ vùng làm việc C Di chuyển các đối tượng trên màn hình D Tạo các vùng chọn hình chữ nhật Trắc nghiệm Tin học 10 kết nối tri thức bài Ứng xử trên môi trường số. Nghĩa vụ tôn trọng bản quyền Trắc nghiệm Tin học 10 kết nối tri thức bài Bổ sung các đối tượng đồ họa