Trắc nghiệm tin học 10 cánh diềuTrắc nghiệm Tin học 10 cánh diều bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha Đăng vào 3 Tháng 5, 2026 bởi admin Trắc nghiệm Tin học 10 cánh diều bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha Trắc nghiệm Tin học 10 cánh diều bài 3 Tách ảnh và thiết kế đồ họa với kênh Alpha Số câu25Quiz ID44397 Làm bài Câu 1 Thuật ngữ 'Masking' (Mặt nạ) trong thiết kế đồ họa có mối liên hệ như thế nào với kênh Alpha? A Masking là một phương pháp sử dụng kênh Alpha để kiểm soát hiển thị B Masking chỉ dùng để thay đổi màu sắc C Masking không liên quan đến kênh Alpha D Kênh Alpha chỉ dùng cho in ấn, Masking dùng cho web Câu 2 Tại sao trong một số quy trình thiết kế, người ta lại làm mờ (blur) vùng chọn trước khi tạo mặt nạ kênh Alpha? A Để loại bỏ các pixel thừa B Để tạo đường biên mềm mại hơn khi ghép ảnh C Để làm tăng độ phân giải ảnh D Để thay đổi cấu trúc màu sắc của đối tượng Câu 3 Độ phân giải của kênh Alpha so với các kênh màu khác (R, G, B) thường như thế nào? A Bằng nhau B Nhỏ hơn C Lớn hơn D Không thể so sánh Câu 4 Điều gì xảy ra nếu bạn vẽ trên kênh Alpha thay vì vẽ trên các kênh màu RGB? A Màu sắc của ảnh sẽ thay đổi B Ảnh sẽ bị thay đổi độ trong suốt tại các vùng vẽ C Ảnh sẽ trở nên mờ nhòe D Kích thước tệp sẽ tự động giảm Câu 5 Khi muốn tách một chủ thể ra khỏi nền phức tạp trong phần mềm đồ họa, việc sử dụng kênh Alpha hỗ trợ như thế nào? A Giúp tạo đường viền sắc nét tự động cho mọi đối tượng B Hỗ trợ thay đổi màu sắc chủ thể nhanh chóng C Cho phép tinh chỉnh vùng trong suốt để làm mềm đường biên tách ảnh D Tự động xóa nền mà không cần thao tác thủ công Câu 6 Khi tách tóc (một đối tượng có chi tiết mảnh) khỏi nền, tại sao kênh Alpha lại đặc biệt quan trọng? A Vì kênh Alpha giúp làm mượt các pixel bán trong suốt ở rìa sợi tóc B Vì kênh Alpha làm cho tóc trở nên đậm màu hơn C Vì kênh Alpha cho phép thay đổi màu tóc dễ dàng D Vì kênh Alpha giúp tự động cắt rời sợi tóc khỏi đầu Câu 7 Khi thiết kế logo cần đặt lên các phông nền khác nhau, bạn nên làm gì với nền của logo? A Tô màu nền của logo trùng với màu web B Sử dụng kênh Alpha để làm nền trở nên trong suốt C Để nguyên nền trắng của ảnh D Chụp ảnh logo lại lần nữa Câu 8 Tại sao tệp GIF không phải là lựa chọn tốt nhất nếu bạn cần độ trong suốt chất lượng cao với kênh Alpha? A GIF không hỗ trợ trong suốt B GIF chỉ hỗ trợ 1 mức trong suốt (0 hoặc 100%) và giới hạn màu sắc C GIF quá nặng để sử dụng D GIF chỉ hoạt động với ảnh đen trắng Câu 9 Tại sao cần phải 'Add Alpha Channel' trước khi tách ảnh trong một số phần mềm như GIMP? A Để tăng tốc độ xử lý ảnh B Để cho phép tạo ra độ trong suốt thay vì màu nền khi xóa C Để đổi định dạng tệp sang tệp dự án D Để nén dữ liệu ảnh Câu 10 Việc thao tác với kênh Alpha thuộc nhóm kỹ năng nào trong Tin học 10? A Quản lý hệ thống máy tính B Thiết kế đồ họa và biên tập ảnh C Lập trình ngôn ngữ bậc cao D Quản trị mạng máy tính Câu 11 Khi xem kênh Alpha dưới dạng hình ảnh đen trắng, vùng màu đen có ý nghĩa là gì? A Vùng đó sẽ được giữ lại hoàn toàn B Vùng đó sẽ bị loại bỏ (trong suốt) C Vùng đó đang được chỉnh sửa màu sắc D Vùng đó là vùng cần được phóng to Câu 12 Trong quá trình tách ảnh, vùng màu trắng trên kênh Alpha đại diện cho điều gì? A Vùng hoàn toàn trong suốt B Vùng bán trong suốt C Vùng không hiển thị D Vùng hoàn toàn hiển thị (không trong suốt) Câu 13 Lệnh nào thường được sử dụng để chuyển đổi vùng chọn thành mặt nạ Alpha? A Save Selection to Channel B Delete Layer C Fill with Color D Scale Image Câu 14 Phần mềm nào sau đây là công cụ chỉnh sửa ảnh bitmap mạnh mẽ thường dùng để tách ảnh với kênh Alpha? A Notepad B Adobe Photoshop C Microsoft Excel D Windows Media Player Câu 15 Khi bạn xóa một vùng trên ảnh mà không có kênh Alpha, phần bị xóa sẽ trở thành màu gì? A Luôn luôn là màu trắng B Màu của lớp nền hiện tại (Background color) C Trở nên vô hình hoàn toàn D Màu của tệp tin khác Câu 16 Công cụ nào giúp chọn nhanh các vùng dựa trên màu sắc để tạo kênh Alpha? A Crop Tool B Magic Wand (Đũa thần) C Text Tool D Zoom Tool Câu 17 Thành phần nào cấu tạo nên một tệp ảnh 32-bit gồm các kênh màu RGB và Alpha? A 3 kênh màu và 1 kênh Alpha B 4 kênh màu sắc khác nhau C Chỉ có 1 kênh màu duy nhất D Không có kênh nào cả Câu 18 Sự khác biệt giữa vùng 'trong suốt hoàn toàn' và 'bán trong suốt' trên kênh Alpha là gì? A Trong suốt hoàn toàn là màu đen, bán trong suốt là màu trắng B Trong suốt hoàn toàn có giá trị Alpha bằng 0, bán trong suốt có giá trị từ 1 đến 254 C Cả hai đều có giá trị Alpha bằng 255 D Trong suốt hoàn toàn là các pixel bị lỗi Câu 19 Trong kỹ thuật ghép ảnh, việc sử dụng kênh Alpha giúp ích gì cho các đối tượng chồng lấp? A Giúp các đối tượng tách rời hoàn toàn B Giúp trộn lẫn màu sắc của các đối tượng C Giúp tạo hiệu ứng đổ bóng và hòa trộn mượt mà giữa các lớp D Giúp giảm số lượng lớp cần quản lý Câu 20 Điều gì xảy ra nếu ta lưu một hình ảnh có kênh Alpha dưới định dạng JPEG? A Thông tin kênh Alpha được bảo toàn B Thông tin kênh Alpha bị mất và vùng trong suốt chuyển thành màu nền C Tệp tin không thể mở được D Kênh Alpha tự động chuyển thành kênh màu Câu 21 Lợi ích lớn nhất của việc lưu ảnh tách nền dưới dạng tệp có kênh Alpha là gì? A Giảm dung lượng tệp tối đa B Khả năng tái sử dụng đối tượng trên các phông nền khác nhau C Tăng cường chất lượng màu sắc ảnh D Hỗ trợ in ấn khổ lớn tốt hơn Câu 22 Kênh Alpha trong phần mềm đồ họa bitmap đóng vai trò chính là gì? A Xác định cường độ màu sắc của từng pixel B Lưu trữ thông tin về độ trong suốt của ảnh C Tăng độ phân giải cho tệp tin D Nén ảnh để giảm dung lượng lưu trữ Câu 23 Trong thiết kế đồ họa, việc 'tách ảnh' thực chất là quá trình nào? A Cắt bỏ phần nền của ảnh để chủ thể trở nên trong suốt B Tăng độ sáng của ảnh C Thay đổi kích thước hình ảnh D Chuyển đổi ảnh sang dạng hình học vector Câu 24 Định dạng tệp tin nào sau đây hỗ trợ kênh Alpha giúp giữ lại độ trong suốt? A JPEG B PNG C BMP D GIF Câu 25 Việc sử dụng công cụ 'Eraser' (Tẩy) trên lớp có kênh Alpha giúp ích gì cho thiết kế? A Làm tối vùng ảnh được chọn B Tạo ra độ trong suốt tại vị trí tẩy C Tăng cường độ tương phản của lớp đó D Thay thế màu sắc tại vùng tẩy Trắc nghiệm Tin học 10 cánh diều bài 2 Một số kĩ thuật thiết kế sử dụng vùng chọn, đường dẫn và các lớp ảnh Trắc nghiệm Sinh học 10 kết nối bài 4 Các nguyên tố hóa học và nước