Trắc nghiệm Tin học KHMT 12 kết nối tri thứcTrắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng Đăng vào 3 Tháng 5, 2026 bởi admin Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 6: Giao tiếp và ứng xử trong không gian mạng Số câu25Quiz ID41118 Làm bài Câu 1 Khái niệm 'Netiquette' trong giao tiếp không gian mạng được hiểu là gì? A Hệ thống các quy tắc ứng xử và phép lịch sự khi giao tiếp trên mạng B Phần mềm tự động trả lời tin nhắn trên các nền tảng xã hội C Kỹ thuật bảo mật thông tin cá nhân khỏi các cuộc tấn công mạng D Giao thức truyền tải dữ liệu tốc độ cao giữa các máy chủ Câu 2 Hành vi 'Flaming' trong giao tiếp mạng có nghĩa là gì? A Chia sẻ những hình ảnh đẹp về thiên nhiên và cuộc sống B Giao lưu trực tuyến một cách thân thiện và cởi mở với người lạ C Gửi các tin nhắn chứa lời lẽ xúc phạm, tức giận hoặc gây gổ D Tạo ra các hiệu ứng hình ảnh lấp lánh cho bài viết cá nhân Câu 3 Trong giao tiếp qua email, việc sử dụng toàn chữ IN HOA được hiểu như thế nào? A Thể hiện sự tôn trọng tuyệt đối đối với người nhận email B Tương đương với việc đang quát tháo hoặc la hét vào mặt người khác C Là cách trình bày chuẩn mực nhất trong văn bản hành chính D Giúp người nhận dễ đọc và ghi nhớ nội dung lâu hơn Câu 4 Khi tham gia các nhóm trò chuyện (Group chat), quy tắc nào sau đây là quan trọng nhất? A Luôn là người nhắn tin cuối cùng trong mọi cuộc đối thoại B Đảm bảo nội dung tin nhắn phù hợp với mục đích và tôn chỉ của nhóm C Chụp ảnh màn hình các tin nhắn riêng tư để đăng lên công khai D Thường xuyên thay đổi ảnh đại diện của nhóm mà không báo trước Câu 5 Khái niệm 'Shaming' trên không gian mạng thường ám chỉ hành vi nào? A Khen ngợi nỗ lực của người khác khi họ đạt kết quả tốt B Công khai chỉ trích, bôi nhọ nhằm làm nhục một cá nhân trước đám đông C Hướng dẫn người khác cách sử dụng phần mềm một cách tận tình D Tạo các video ngắn hài hước mang tính giải trí lành mạnh Câu 6 Lợi ích của việc thiết lập chế độ riêng tư (Privacy settings) trên mạng xã hội là gì? A Giúp mọi người trên thế giới đều có thể xem được thông tin của bạn B Kiểm soát ai có thể xem và tương tác với thông tin cá nhân của mình C Làm cho tài khoản của bạn trở nên nổi tiếng nhanh chóng hơn D Ngăn chặn hoàn toàn việc nhà mạng thu thập dữ liệu sử dụng Câu 7 Cách ứng xử nào sau đây được coi là thiếu văn minh trong nhóm thảo luận trực tuyến? A Sử dụng ngôn ngữ lịch sự, rõ ràng và đúng chủ đề thảo luận B Ngắt lời hoặc gửi hàng loạt tin nhắn không liên quan (spam) vào nhóm C Lắng nghe và tôn trọng ý kiến khác biệt của các thành viên D Hỏi ý kiến trưởng nhóm trước khi mời thêm thành viên mới tham gia Câu 8 Hành vi nào thể hiện sự tôn trọng bản quyền khi sử dụng tài liệu từ Internet? A Sao chép nguyên văn nội dung và ghi tên mình là tác giả B Trích dẫn nguồn và tên tác giả khi sử dụng nội dung của người khác C Tự ý chỉnh sửa hình ảnh của người khác rồi đăng lên mạng D Chia sẻ các phần mềm bẻ khóa (crack) cho cộng đồng cùng dùng Câu 9 Yếu tố nào sau đây là quan trọng nhất để xây dựng một hình ảnh cá nhân tích cực trên không gian mạng? A Sở hữu số lượng bạn bè và người theo dõi lớn nhất có thể B Luôn đăng tải các thông tin gây sốc để thu hút sự chú ý C Hành xử trung thực, tôn trọng bản quyền và giao tiếp văn minh D Sử dụng nhiều tài khoản ảo khác nhau để tự khen ngợi chính mình Câu 10 Khái niệm 'Dấu chân số' (Digital Footprint) ám chỉ điều gì? A Tốc độ di chuyển của con trỏ chuột trên màn hình máy tính B Dấu vết dữ liệu để lại khi người dùng hoạt động trên môi trường Internet C Mã số định danh của các thiết bị phần cứng được kết nối mạng D Tổng số lượng tệp tin rác tích tụ trong bộ nhớ tạm của trình duyệt Câu 11 Khi thấy một bài viết có nội dung thù ghét hoặc phân biệt đối xử trên mạng xã hội, hành động nào là đúng đắn nhất? A Sử dụng tính năng báo cáo (Report) vi phạm của nền tảng đó B Viết bình luận đáp trả bằng những lời lẽ xúc phạm tương tự C Nhấn nút 'Thích' (Like) để bài viết được nhiều người thấy hơn D Lưu bài viết đó về máy và chia sẻ lại vào các hội nhóm khác Câu 12 Điều gì giúp người dùng nhận biết một nguồn tin trên mạng có độ tin cậy cao? A Thông tin có nhiều lượt 'Like' và 'Share' từ người lạ B Tin tức từ các cơ quan báo chí chính thống hoặc tổ chức uy tín C Bài viết có tiêu đề rất dài và sử dụng nhiều dấu chấm than D Thông tin được đăng tải bởi một tài khoản ẩn danh không có ảnh đại diện Câu 13 Khi phát hiện một trang web có hành vi giả mạo cơ quan nhà nước, bạn nên làm gì? A Báo cáo trang web đó cho các cơ quan chức năng hoặc đơn vị quản lý mạng B Tiếp tục đăng nhập và nhập thông tin để xem họ làm gì tiếp theo C Phớt lờ vì trang web đó không ảnh hưởng trực tiếp đến mình D Chia sẻ trang web đó lên mạng xã hội kèm lời khuyên nên thử Câu 14 Một người dùng mạng văn minh sẽ xử lý như thế nào khi gặp ý kiến trái chiều? A Lập tức chặn (block) người đó mà không cần lý do B Tranh luận một cách bình tĩnh, có lý lẽ và tôn trọng đối phương C Tập hợp bạn bè vào để cùng đả kích người có ý kiến khác mình D Dùng các từ ngữ thô tục để khẳng định quan điểm của mình là đúng Câu 15 Hành vi nào sau đây được coi là biểu hiện của 'Bắt nạt qua mạng' (Cyberbullying)? A Gửi lời mời kết bạn cho những người cùng sở thích trên mạng xã hội B Chia sẻ các bài viết khoa học có nguồn gốc rõ ràng cho bạn bè C Gửi tin nhắn đe dọa hoặc đăng tải thông tin sai sự thật nhằm xúc phạm người khác D Bình luận góp ý chân thành về một lỗi sai trong bài viết của người khác Câu 16 Cách tốt nhất để bảo vệ 'Dấu chân số' tích cực của bạn khi tìm việc làm trong tương lai là gì? A Xóa toàn bộ mọi hoạt động mạng ngay trước khi đi phỏng vấn B Đăng tải những thành tựu học tập và các đóng góp tích cực cho cộng đồng C Chỉ sử dụng tên giả trên mọi nền tảng để không ai tìm thấy mình D Tăng cường tranh luận gay gắt để thể hiện tư duy phản biện của mình Câu 17 Theo Luật An ninh mạng Việt Nam 2018, hành vi nào bị nghiêm cấm trên không gian mạng? A Đăng tải thông tin quảng bá về du lịch và văn hóa Việt Nam B Sử dụng mạng xã hội để học tập và trao đổi kiến thức chuyên môn C Phát tán thông tin sai sự thật gây hoang mang trong nhân dân D Tìm kiếm thông tin phục vụ mục đích nghiên cứu khoa học Câu 18 Hành vi 'Clickbait' thường được sử dụng với mục đích gì chính yếu? A Cung cấp kiến thức chuyên sâu và chính xác cho người đọc B Sử dụng tiêu đề giật gân, sai lệch để đánh lừa người dùng nhấp chuột vào C Hỗ trợ người dùng tìm kiếm thông tin một cách nhanh chóng nhất D Đảm bảo tính trung thực và khách quan của các bài báo điện tử Câu 19 Việc sử dụng hình ảnh của người khác mà chưa được sự đồng ý để đăng lên mạng xã hội là vi phạm điều gì? A Quyền riêng tư và quyền hình ảnh cá nhân B Quy tắc định dạng kích thước hình ảnh của các nền tảng C Tiêu chuẩn về độ phân giải của các thiết bị di động D Quy trình đăng ký tài khoản của các nhà mạng viễn thông Câu 20 Tại sao việc xác thực thông tin trước khi chia sẻ là một quy tắc quan trọng trong ứng xử trên mạng? A Để tránh việc tiếp tay lan truyền tin giả và gây hại cho cộng đồng B Để tăng số lượng người theo dõi trên trang cá nhân của mình C Để đảm bảo bài viết có dung lượng lớn và nhiều hình ảnh minh họa D Để chứng minh mình là người sử dụng mạng Internet thường xuyên Câu 21 Khi nhận được một liên kết (link) lạ từ một người bạn không quen biết, cách xử lý an toàn nhất là gì? A Nhấn vào kiểm tra ngay để xem đó là nội dung gì B Không nhấn vào và thực hiện kiểm tra độ tin cậy của nguồn tin C Gửi tiếp liên kết đó cho nhiều bạn bè khác để cùng tìm hiểu D Lưu liên kết đó lại để chờ khi có phần mềm diệt virus mới mở Câu 22 Sự khác biệt chính giữa giao tiếp trực tiếp và giao tiếp trên mạng là gì? A Giao tiếp trực tiếp không cần sử dụng đến ngôn ngữ hình thể B Giao tiếp trên mạng có thể thiếu đi các tín hiệu phi ngôn ngữ và cảm xúc thật C Giao tiếp trên mạng luôn đảm bảo thông tin chính xác hơn trực tiếp D Giao tiếp trực tiếp luôn diễn ra chậm hơn giao tiếp qua mạng Internet Câu 23 Việc đặt mật khẩu yếu (như '123456') gây ra rủi ro gì trong giao tiếp mạng? A Làm cho tốc độ đăng nhập vào tài khoản bị chậm lại B Dễ bị tin tặc tấn công, chiếm đoạt tài khoản và mạo danh lừa đảo C Khiến cho máy tính dễ bị hỏng các linh kiện phần cứng bên trong D Làm tăng chi phí hàng tháng cho dịch vụ Internet của gia đình Câu 24 Tác hại của việc quá lệ thuộc vào giao tiếp ảo trên mạng xã hội là gì? A Làm tăng khả năng tập trung khi học tập và làm việc B Dễ dẫn đến tình trạng cô đơn, trầm cảm và giảm kỹ năng giao tiếp thực tế C Giúp con người trở nên tự tin hơn trong mọi tình huống đời thực D Cải thiện đáng kể sức khỏe thể chất và thị lực của người dùng Câu 25 Khái niệm 'Digital Literacy' (Năng lực số) trong giao tiếp mạng bao gồm kỹ năng nào? A Chỉ đơn thuần là khả năng gõ văn bản nhanh bằng mười ngón tay B Khả năng tìm kiếm, đánh giá, sử dụng và sáng tạo thông tin trên mạng C Khả năng lắp ráp các linh kiện máy tính thành một bộ máy hoàn chỉnh D Chỉ bao gồm việc biết cách chơi trò chơi điện tử trực tuyến Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 4: Giao thức mạng Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 7: HTML và cấu trúc trang web