Trắc nghiệm Tin học KHMT 12 kết nối tri thứcTrắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 29: Mô phỏng trong giải quyết vấn đề Đăng vào 3 Tháng 5, 2026 bởi admin Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 29: Mô phỏng trong giải quyết vấn đề Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 29: Mô phỏng trong giải quyết vấn đề Số câu25Quiz ID43928 Làm bài Câu 1 Ứng dụng mô phỏng trong nghiên cứu vũ trụ giúp gì cho các kỹ sư NASA? A Thử nghiệm hành trình của tàu vũ trụ trong môi trường giả lập không trọng lượng B Tạo ra oxy trực tiếp trên sao Hỏa bằng phần mềm C Rút ngắn khoảng cách thực tế giữa Trái Đất và các hành tinh khác D Làm cho các phi hành gia không còn cảm thấy nhớ nhà Câu 2 Hạn chế lớn nhất của việc giải quyết vấn đề bằng mô phỏng là gì? A Kết quả mô phỏng chỉ chính xác bằng độ chính xác của mô hình và dữ liệu B Mô phỏng luôn tốn nhiều tiền hơn thử nghiệm thực tế C Mô phỏng không thể thực hiện được trên các máy tính cá nhân D Mô phỏng làm cho vấn đề trở nên khó hiểu hơn Câu 3 Trong lĩnh vực khoa học máy tính, mô phỏng (Simulation) được hiểu là gì? A Sử dụng một mô hình để nghiên cứu và dự đoán hành vi của một hệ thống thực tế B Thay thế hoàn toàn hệ thống thực tế bằng một phần mềm máy tính duy nhất C Viết mã nguồn trực tiếp cho hệ thống mà không cần lập kế hoạch trước D Lưu trữ dữ liệu lịch sử của một hệ thống vào cơ sở dữ liệu Câu 4 Lý do chính yếu nhất để thực hiện mô phỏng thay vì thử nghiệm trực tiếp trên hệ thống thực là gì? A Để loại bỏ hoàn toàn nhu cầu sử dụng con người trong các quy trình B Để tăng độ phức tạp của bài toán cần giải quyết C Tiết kiệm chi phí, giảm thiểu rủi ro và thực hiện các kịch bản nguy hiểm D Để đảm bảo kết quả thu được luôn chính xác 100% so với thực tế Câu 5 Kết quả của một bài toán mô phỏng thường được trình bày dưới dạng nào để dễ phân tích? A Các dòng mã nguồn thô (Raw code) B Đồ thị, bảng biểu hoặc hình ảnh trực quan C Một tệp tin văn bản không có định dạng D Dòng lệnh chờ người dùng nhập thêm dữ liệu Câu 6 Trong y học, mô phỏng phẫu thuật giúp ích gì cho các bác sĩ? A Để bác sĩ thực hành các kỹ thuật khó trên bệnh nhân ảo trước khi thực hiện thật B Thay thế hoàn toàn nhu cầu cần bác sĩ trong phòng mổ C Để bệnh nhân tự phẫu thuật cho mình thông qua máy tính D Để giảm thời gian học đại học y xuống còn vài tháng Câu 7 Trong dự báo thời tiết, mô phỏng giúp ích gì cho các nhà khí tượng học? A Điều khiển hướng đi của các cơn bão theo ý muốn B Dự đoán các khả năng có thể xảy ra của thời tiết dựa trên dữ liệu khí quyển C Ngăn chặn các hiện tượng thiên tai xảy ra trên thực tế D Tạo ra mưa nhân tạo ngay lập tức mà không cần mây Câu 8 Lĩnh vực nào sau đây KHÔNG phải là ứng dụng phổ biến của mô phỏng máy tính? A Thử nghiệm va chạm xe hơi để đánh giá độ an toàn B Dự báo xu hướng biến động của thị trường chứng khoán C Sản xuất hàng hóa thủ công mỹ nghệ trực tiếp bằng tay D Mô phỏng sự lây lan của virus trong một cộng đồng dân cư Câu 9 Lợi ích của việc 'nén thời gian' (Time compression) trong mô phỏng là gì? A Làm cho máy tính chạy nhanh hơn bình thường B Cho phép quan sát kết quả của các quá trình kéo dài hàng năm chỉ trong vài giây C Giảm dung lượng bộ nhớ cần thiết để lưu trữ dữ liệu D Làm cho các chuyển động trong mô phỏng trở nên mượt mà hơn Câu 10 Mô phỏng Monte Carlo là một kỹ thuật nổi tiếng sử dụng yếu tố nào? A Yếu tố xác suất và sự ngẫu nhiên B Các hằng số vật lý cố định tuyệt đối C Việc sắp xếp dữ liệu theo thứ tự chữ cái D Việc đếm số lượng người tham gia mô phỏng Câu 11 Tại sao việc xác định các tham số đầu vào (Input parameters) lại quan trọng trong mô phỏng? A Vì chúng quyết định sự thay đổi trạng thái và kết quả đầu ra của mô hình B Vì chúng giúp làm đẹp giao diện của phần mềm mô phỏng C Vì chúng là những hằng số không bao giờ thay đổi D Vì chúng chỉ dùng để đặt tên cho các đối tượng trong mô phỏng Câu 12 Tại sao máy tính là công cụ không thể thiếu trong các mô phỏng hiện đại? A Vì máy tính có khả năng tính toán hàng tỷ phép tính phức tạp trong thời gian ngắn B Vì máy tính có thể tự tạo ra vấn đề mà không cần con người C Vì máy tính là thiết bị duy nhất có thể hiển thị màu sắc D Vì máy tính không bao giờ mắc lỗi logic Câu 13 Việc sử dụng thiết bị mô phỏng buồng lái (Flight Simulator) trong đào tạo phi công nhằm mục đích chính là gì? A Để phi công giải trí sau những giờ làm việc căng thẳng B Giúp phi công thực hành xử lý các tình huống khẩn cấp mà không gây nguy hiểm tính mạng C Thay thế hoàn toàn việc phải bay trên máy bay thật trong suốt sự nghiệp D Để kiểm tra khả năng sử dụng các trò chơi điện tử của phi công Câu 14 Ưu điểm của mô phỏng trong nghiên cứu dịch bệnh (như dịch COVID-19) là gì? A Có thể thử nghiệm các biện pháp cách ly khác nhau để tìm ra phương án tối ưu B Tạo ra các loại virus mới để nghiên cứu trong phòng thí nghiệm thực C Ngăn chặn virus lây lan trong thế giới thực một cách trực tiếp D Thay thế hoàn toàn việc tiêm vaccine cho người dân Câu 15 Một mô phỏng được coi là 'có giá trị' khi nào? A Khi nó chạy nhanh nhất có thể B Khi nó cung cấp thông tin tin cậy giúp đưa ra quyết định đúng đắn C Khi nó có giao diện đồ họa 3D phức tạp nhất D Khi nó sử dụng lượng dữ liệu đầu vào lớn nhất Câu 16 Trong mô phỏng, 'mô hình' (Model) đóng vai trò gì? A Là bản sao hoàn chỉnh về mọi mặt của hệ thống thực B Là một đại diện trừu tượng mô tả các đặc tính cốt lõi của hệ thống C Là thiết bị phần cứng dùng để chạy các thuật toán D Là kết quả cuối cùng sau khi đã chạy xong mô phỏng Câu 17 Khái niệm 'Độ trung thực' (Fidelity) trong mô phỏng dùng để chỉ điều gì? A Tốc độ xử lý của CPU khi chạy mô phỏng B Mức độ chính xác mà mô hình phản ánh hệ thống thực tế C Khả năng bảo mật dữ liệu của chương trình mô phỏng D Giá tiền để mua phần mềm mô phỏng chuyên dụng Câu 18 Trong quy hoạch đô thị, mô phỏng giao thông giúp giải quyết vấn đề gì? A Tự động sửa chữa các con đường bị hỏng B Đánh giá tác động của việc mở đường mới hoặc đặt đèn giao thông C Bắt lỗi vi phạm giao thông của người dân một cách trực tiếp D Tăng số lượng xe cá nhân trên đường phố Câu 19 Bước đầu tiên trong quy trình chung để giải quyết vấn đề bằng mô phỏng là gì? A Chạy chương trình mô phỏng trên máy tính B Xác định vấn đề và mục tiêu mô phỏng C Phân tích kết quả đầu ra của mô hình D Lập trình giao diện người dùng cho mô hình Câu 20 Mô phỏng sự cố va chạm xe hơi bằng máy tính có lợi thế gì so với đâm xe thật? A Không gây hỏng hóc xe thật và có thể lặp lại nhiều lần với các thông số khác nhau B Tạo ra tiếng nổ to hơn và chân thực hơn cho người quan sát C Giúp xe hơi trở nên bất tử trong mọi vụ tai nạn thực tế D Loại bỏ hoàn toàn nhu cầu thiết kế túi khí cho xe Câu 21 Mục tiêu của việc 'Kiểm chứng mô hình' (Model Verification) là gì? A Đảm bảo chương trình máy tính hoạt động đúng theo logic của mô hình đã thiết kế B Đảm bảo mô hình giống hệt thực tế về mặt màu sắc C Tăng tốc độ chạy của mô phỏng lên gấp đôi D Chứng minh rằng không cần phải chạy mô phỏng nữa Câu 22 Bước nào trong quy trình mô phỏng giúp chuyển đổi mô hình trừu tượng thành một chương trình máy tính? A Xây dựng mô hình và cài đặt mô phỏng B Thu thập dữ liệu thực tế C Viết báo cáo tổng kết dự án D Quan sát hệ thống thực tế ban đầu Câu 23 Mô phỏng 'What-if' (Nếu-Thì) là gì? A Một dạng mô phỏng chỉ dùng để đặt câu hỏi mà không cần câu trả lời B Quá trình thay đổi các giả định đầu vào để quan sát các kết quả tiềm năng khác nhau C Mô phỏng được sử dụng để tìm kiếm các lỗi ngữ pháp trong văn bản D Một thuật toán chỉ chạy khi người dùng nói từ 'If' Câu 24 Khi kết quả mô phỏng không khớp với quan sát thực tế, bước nào cần được xem xét lại đầu tiên? A Xóa bỏ toàn bộ dự án mô phỏng B Kiểm tra lại tính chính xác của mô hình và các dữ liệu đầu vào C Chấp nhận kết quả mô phỏng và bỏ qua thực tế D Nâng cấp phần cứng máy tính mạnh hơn Câu 25 Mô phỏng máy tính thường sử dụng loại mô hình nào để mô tả các quy luật vận hành? A Mô hình toán học hoặc mô hình logic B Mô hình vật lý thu nhỏ C Mô hình điêu khắc thủ công D Mô hình ảnh chụp tĩnh Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 27: Máy tính và Khoa học dữ liệu Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Kết nối bài 30: Ứng dụng mô phỏng trong giáo dục