Trắc nghiệm Tin học KHMT 12 chân trời sáng tạoTrắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Chân trời bài F18: Kĩ thuật mô phỏng Đăng vào 3 Tháng 5, 2026 bởi admin Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Chân trời bài F18: Kĩ thuật mô phỏng Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Chân trời bài F18: Kĩ thuật mô phỏng Số câu25Quiz ID43944 Làm bài Câu 1 Việc 'kiểm chứng mô hình' (verification) trong kỹ thuật mô phỏng nhằm mục đích gì? A Đảm bảo mô hình được lập trình đúng theo thiết kế B Tăng tốc độ xử lý của máy tính C Làm cho giao diện mô hình đẹp hơn D Giảm dung lượng tệp tin mô phỏng Câu 2 Thế nào là 'môi trường' (environment) trong một mô hình mô phỏng? A Các yếu tố bên ngoài ảnh hưởng đến hệ thống B Màu sắc của phần mềm C Tên của người viết chương trình D Số lượng máy tính sử dụng Câu 3 Phát biểu nào sau đây đúng về vai trò của máy tính trong mô phỏng? A Máy tính chỉ có tác dụng hiển thị kết quả cuối cùng B Máy tính là công cụ thực thi các phép tính toán phức tạp của mô hình C Máy tính không cần thiết vì mô phỏng có thể làm thủ công D Máy tính thay thế hoàn toàn tư duy của con người Câu 4 Trong quy trình thực hiện mô phỏng, bước đầu tiên cần thực hiện là gì? A Viết mã chương trình mô phỏng B Xác định mục tiêu và phân tích hệ thống thực tế C Kiểm thử mô hình với dữ liệu giả D Vẽ biểu đồ giao diện người dùng Câu 5 Khi nói đến 'hệ thống' trong mô phỏng, ta thường đề cập đến điều gì? A Một thiết bị máy tính duy nhất B Tập hợp các thành phần tương tác với nhau để đạt mục tiêu chung C Toàn bộ mạng lưới internet thế giới D Một tệp tin dữ liệu đơn lẻ Câu 6 Thế nào là 'thời gian mô phỏng' (simulation time)? A Khoảng thời gian máy tính chạy chương trình B Thời gian trôi qua bên trong hệ thống được mô phỏng C Thời gian người lập trình viết code D Tổng thời gian máy tính bật Câu 7 Ứng dụng nào sau đây của mô phỏng thuộc lĩnh vực y tế? A Mô phỏng quy trình sản xuất linh kiện điện tử B Mô phỏng sự lan truyền của một loại virus trong cộng đồng C Mô phỏng cấu trúc của một phần mềm kế toán D Mô phỏng việc quản lý thư viện trường học Câu 8 Để mô hình mô phỏng sát với thực tế, người ta cần làm gì? A Sử dụng dữ liệu thu thập thực tế để kiểm định mô hình B Sử dụng ngẫu nhiên mọi dữ liệu C Loại bỏ hoàn toàn các biến số D Sử dụng giao diện 2D thay vì 3D Câu 9 Mô phỏng máy tính thường sử dụng loại hình toán học nào làm nền tảng? A Hình học thuần túy B Logic toán học và xác suất thống kê C Chỉ sử dụng phép cộng trừ đơn giản D Lý thuyết văn học Câu 10 Trong mô phỏng hệ thống xếp hàng, biến số nào thường được quan tâm nhất? A Màu sắc của người xếp hàng B Thời gian chờ đợi trung bình của khách hàng C Kích thước của màn hình máy tính D Tốc độ tải trang web Câu 11 Khái niệm nào mô tả việc mô phỏng một sự kiện xảy ra theo các bước thời gian? A Mô phỏng rời rạc theo thời gian B Mô phỏng tĩnh C Mô phỏng không thời gian D Mô phỏng tức thời Câu 12 Lợi ích của việc chạy nhiều lần một mô hình xác suất là gì? A Để làm nóng bộ vi xử lý máy tính B Để thu được kết quả thống kê tin cậy hơn C Để làm đầy dung lượng ổ cứng D Để thay đổi logic của chương trình Câu 13 Mô hình xác suất (Stochastic model) trong mô phỏng khác với mô hình tất định (Deterministic model) ở đặc điểm nào? A Mô hình xác suất chứa các biến số ngẫu nhiên B Mô hình xác suất chỉ chạy trên siêu máy tính C Mô hình xác suất không cần dữ liệu đầu vào D Mô hình tất định không bao giờ đúng Câu 14 Một mô hình mô phỏng tốt cần đạt yêu cầu nào? A Có dung lượng lớn nhất có thể B Đơn giản hóa vừa đủ để giải quyết vấn đề C Phải bao gồm mọi chi tiết nhỏ nhất của thế giới D Không được cho phép thay đổi dữ liệu Câu 15 Trong ngữ cảnh tin học, khái niệm 'mô phỏng' (simulation) được hiểu chính xác nhất là gì? A Việc sao chép nguyên bản một hệ thống vật lý để sử dụng trong thực tế B Quá trình xây dựng một mô hình toán học hoặc máy tính để tái hiện hành vi của một hệ thống thực C Việc lập trình ứng dụng có giao diện giống hệt phần mềm khác D Kỹ thuật nén dữ liệu nhằm tăng tốc độ xử lý của máy tính Câu 16 Điểm hạn chế lớn nhất khi sử dụng mô phỏng là gì? A Mô phỏng luôn luôn không thể sử dụng được B Đòi hỏi dữ liệu đầu vào và giả định chính xác, nếu không kết quả sẽ sai lệch C Mô phỏng yêu cầu kỹ năng vẽ tay nghệ thuật D Mô phỏng chỉ áp dụng cho các bài toán giải trí Câu 17 Yếu tố nào sau đây là thành phần bắt buộc của một mô hình mô phỏng máy tính? A Một giao diện đồ họa 3D phức tạp B Sự tham gia của nhiều người dùng cùng lúc C Dữ liệu đầu vào và các quy luật logic vận hành D Kết nối internet tốc độ cao Câu 18 Việc mô phỏng sự nóng lên toàn cầu có độ phức tạp cao do nguyên nhân nào? A Do không có máy tính để xử lý B Do sự tương tác phức tạp giữa nhiều biến số khí hậu C Do phần mềm mô phỏng không có sẵn D Do không ai quan tâm đến kết quả Câu 19 Mô phỏng máy tính có thể giúp gì cho các nhà quy hoạch đô thị? A Thiết kế logo thành phố B Dự đoán lưu lượng giao thông khi mở thêm đường C In ấn tài liệu hành chính D Quản lý lương nhân viên Câu 20 Trong lĩnh vực tài chính, người ta dùng mô phỏng để làm gì? A Dự báo rủi ro danh mục đầu tư B Chỉnh sửa ảnh thẻ cá nhân C Viết email gửi khách hàng D Sắp xếp hồ sơ giấy tờ Câu 21 Mô phỏng 'tĩnh' (Static simulation) khác biệt với mô phỏng 'động' (Dynamic simulation) như thế nào? A Mô phỏng tĩnh không thay đổi theo thời gian B Mô phỏng tĩnh luôn sử dụng internet C Mô phỏng động chỉ chạy trên máy tính cũ D Mô phỏng động là mô phỏng tĩnh có màu sắc Câu 22 Việc 'hiệu chỉnh' (calibration) mô hình mô phỏng nhằm mục đích gì? A Thay đổi giao diện chương trình B Điều chỉnh các thông số để mô hình khớp với dữ liệu thực C Xóa toàn bộ code cũ D Tăng dung lượng tệp tin Câu 23 Tại sao kỹ thuật mô phỏng thường được ưu tiên hơn việc thực nghiệm trực tiếp trên hệ thống thực? A Vì mô phỏng luôn cho kết quả chính xác 100% so với thực tế B Vì mô phỏng giúp tiết kiệm chi phí, thời gian và đảm bảo an toàn C Vì mô phỏng không đòi hỏi máy tính cấu hình cao D Vì mô phỏng không cần thu thập dữ liệu đầu vào Câu 24 Khi mô phỏng hệ thống giao thông, 'thực thể' (entity) thường là đối tượng nào? A Các vạch kẻ đường B Các phương tiện tham gia giao thông C Các cột đèn cao áp D Các tòa nhà xung quanh Câu 25 Tại sao mô phỏng là công cụ quan trọng trong đào tạo phi công? A Vì nó giúp phi công học cách giải trí B Vì nó cho phép thực tập xử lý tình huống nguy hiểm mà không đe dọa đến tính mạng C Vì nó là yêu cầu bắt buộc của luật hàng không cũ D Vì phi công không cần học trên máy bay thật Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Chân trời bài F17: Hoạt động trải nghiệm về Khoa học dữ liệu Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Chân trời bài F19: Sử dụng phần mềm mô phỏng