Trắc nghiệm tin học 6 cánh diều[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 6 CĐ F bài 1: Khái niệm thuật toán Đăng vào 3 Tháng 5, 2026 bởi admin [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 6 CĐ F bài 1: Khái niệm thuật toán [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 6 CĐ F bài 1: Khái niệm thuật toán Số câu25Quiz ID44549 Làm bài Câu 1 Nếu một thuật toán không đưa ra được kết quả sau khi thực hiện, thuật toán đó có đạt yêu cầu không? A Có, nếu thuật toán đó ngắn gọn B Có, nếu thuật toán đó đẹp C Không, thuật toán phải đưa ra kết quả đầu ra D Không quan trọng, chỉ cần làm đúng các bước Câu 2 Việc sắp xếp các bước trong thuật toán có ý nghĩa gì? A Làm cho thuật toán trông đẹp mắt hơn B Giúp máy tính thực hiện nhanh hơn C Đảm bảo tính chính xác và kết quả mong muốn của bài toán D Không ảnh hưởng đến kết quả cuối cùng Câu 3 Thuật toán giải bài toán 'Tìm số lớn nhất trong hai số a và b' cần bước nào đầu tiên? A Kết thúc thuật toán B Nhập giá trị của hai số a và b C In ra màn hình kết quả D Cộng hai số a và b Câu 4 Trong sơ đồ khối, hình thoi thường được dùng để thể hiện điều gì? A Thao tác nhập/xuất dữ liệu B Thao tác tính toán C Điều kiện rẽ nhánh hoặc kiểm tra điều kiện D Điểm bắt đầu và kết thúc Câu 5 Đâu là cách thể hiện thuật toán phổ biến? A Chỉ dùng hình vẽ minh họa B Liệt kê từng bước hoặc dùng sơ đồ khối C Chỉ dùng ngôn ngữ tiếng Việt D Sử dụng các bài hát để mô tả Câu 6 Khi nói một thuật toán có tính 'hữu hạn', điều đó nghĩa là gì? A Thuật toán chỉ chạy được trong một khoảng thời gian ngắn B Thuật toán phải kết thúc sau một số lượng thao tác hữu hạn C Thuật toán chỉ sử dụng được số lượng nhỏ dữ liệu D Thuật toán không được sử dụng lặp lại Câu 7 Điều gì xảy ra nếu thay đổi thứ tự các bước trong một thuật toán? A Không có gì thay đổi B Thuật toán chạy nhanh hơn C Có thể dẫn đến kết quả sai lệch hoặc thuật toán bị hỏng D Máy tính sẽ tự sửa lại cho đúng Câu 8 Khi thực hiện thuật toán 'Nấu cơm', bước nào sau đây là bắt buộc? A Đọc báo B Vo gạo C Hát một bài hát D Đi dạo Câu 9 Khái niệm 'Output' trong thuật toán tương ứng với thành phần nào? A Kết quả đầu ra nhận được B Dữ liệu đưa vào C Số lượng bước thực hiện D Người lập trình Câu 10 Trong sơ đồ khối, hình chữ nhật thường đại diện cho điều gì? A Thao tác tính toán, xử lý dữ liệu B Điểm bắt đầu C Điều kiện rẽ nhánh D Kết quả cuối cùng Câu 11 Việc biểu diễn thuật toán dưới dạng liệt kê có lợi ích gì? A Dễ theo dõi trình tự từng bước bằng văn bản B Không cần dùng chữ C Giúp máy tính chạy nhanh hơn sơ đồ khối D Chỉ dùng để trang trí Câu 12 Để tìm số nhỏ nhất trong 3 số a, b, c, chúng ta cần so sánh gì? A Chỉ cần so sánh a và b B Chỉ cần so sánh b và c C Cần so sánh các số với nhau để xác định giá trị bé nhất D Không cần so sánh Câu 13 Việc kiểm tra lại thuật toán sau khi viết xong có tác dụng gì? A Tốn thời gian không cần thiết B Phát hiện các sai sót logic để điều chỉnh C Làm cho thuật toán trở nên khó hiểu hơn D Để thuật toán chiếm ít bộ nhớ hơn Câu 14 Đâu là ví dụ về một thuật toán trong đời sống hằng ngày? A Nghe nhạc giải trí B Công thức pha một cốc nước chanh C Đọc một cuốn sách D Ngắm nhìn khung cảnh Câu 15 Thuật toán có thể giải quyết được các bài toán như thế nào? A Chỉ các bài toán về toán học B Mọi bài toán có quy trình thực hiện rõ ràng C Chỉ các bài toán liên quan đến máy tính D Chỉ những bài toán có kết quả bằng số Câu 16 Thuật toán có phụ thuộc vào ngôn ngữ lập trình không? A Có, thuật toán chỉ chạy được trên một ngôn ngữ B Không, thuật toán là cách giải quyết bài toán độc lập với ngôn ngữ C Có, thuật toán phải viết bằng tiếng Anh D Không, thuật toán chỉ dùng cho con người Câu 17 Tại sao thuật toán cần phải có tính chính xác? A Để thuật toán trông chuyên nghiệp B Vì kết quả của thuật toán phải là duy nhất và đúng đắn C Vì thuật toán phải được in ra D Để thuật toán không bị bản quyền Câu 18 Đặc điểm nào sau đây là yêu cầu cơ bản của một thuật toán? A Phải có tính hữu hạn B Phải viết bằng tiếng Anh C Phải sử dụng máy tính điện tử D Phải có số lượng bước là số chẵn Câu 19 Tại sao cần phải có 'tính xác định' trong thuật toán? A Để thuật toán trở nên phức tạp hơn B Để người thực hiện không bị nhầm lẫn giữa các bước C Để thuật toán dễ được lưu trữ hơn D Để máy tính có thể in ra kết quả Câu 20 Đâu là ví dụ về một bước không xác định trong thuật toán? A Bước: 'Tính 2 + 2' B Bước: 'Nếu trời đẹp thì đi chơi, không thì thôi' C Bước: 'Làm một cái gì đó thật vui' D Bước: 'Nhập giá trị x = 5' Câu 21 Nếu một thuật toán rơi vào vòng lặp vô tận, nó vi phạm đặc điểm nào? A Tính xác định B Tính hữu hạn C Tính chính xác D Tính đơn giản Câu 22 Một thuật toán tốt là một thuật toán như thế nào? A Dài và phức tạp B Cho kết quả đúng trong thời gian ngắn nhất C Sử dụng nhiều biến nhất có thể D Chỉ chạy được trên máy tính cấu hình mạnh Câu 23 Trong thuật toán, khái niệm 'đầu vào' (input) dùng để chỉ điều gì? A Kết quả cuối cùng của bài toán B Dữ liệu ban đầu được cung cấp để thực hiện thuật toán C Thiết bị dùng để nhập liệu D Tên của thuật toán đó Câu 24 Trong tin học, thuật toán được hiểu là gì? A Một thiết bị phần cứng để xử lý dữ liệu B Một dãy hữu hạn các thao tác cần thực hiện để giải quyết một bài toán C Một chương trình máy tính đã được viết bằng ngôn ngữ lập trình D Một ngôn ngữ dùng để giao tiếp giữa người và máy tính Câu 25 Tại sao sơ đồ khối lại hữu ích khi diễn tả thuật toán? A Vì nó dùng nhiều màu sắc B Vì nó giúp hình dung luồng dữ liệu một cách trực quan C Vì nó không cần các quy tắc D Vì nó tốn ít giấy hơn khi vẽ [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 6 CĐ E bài 4: Trình bày thông tin ở dạng bảng [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 6 CĐ F bài 2: Mô tả thuật toán, cấu trúc tuần tự trong thuật toán