Trắc nghiệm tin học 6 cánh diều[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 6 CĐ F bài 2: Mô tả thuật toán, cấu trúc tuần tự trong thuật toán Đăng vào 3 Tháng 5, 2026 bởi admin [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 6 CĐ F bài 2: Mô tả thuật toán, cấu trúc tuần tự trong thuật toán [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 6 CĐ F bài 2: Mô tả thuật toán, cấu trúc tuần tự trong thuật toán Số câu25Quiz ID44550 Làm bài Câu 1 Hình thoi trong sơ đồ khối thường dùng để làm gì? A Biểu diễn bước xử lý thông thường B Biểu diễn điểm bắt đầu C Biểu diễn điều kiện rẽ nhánh D Biểu diễn điểm kết thúc Câu 2 Sơ đồ khối sử dụng cái gì để nối các khối với nhau? A Đường mũi tên chỉ hướng B Các dấu cộng C Các dấu gạch ngang D Các dấu chấm hỏi Câu 3 Khi mô tả thuật toán bằng liệt kê, đặc điểm quan trọng nhất là gì? A Sử dụng hình ảnh minh họa phức tạp B Liệt kê các bước thực hiện theo thứ tự C Sử dụng ngôn ngữ lập trình bậc cao D Sử dụng bảng biểu để thay thế từ ngữ Câu 4 Mục tiêu của việc sử dụng sơ đồ khối là gì? A Mô tả thuật toán trực quan bằng hình vẽ B Làm cho thuật toán trở nên bí ẩn C Làm cho thuật toán không cần các bước D Viết mã nguồn bằng hình ảnh Câu 5 Tại sao cần mô tả thuật toán trước khi viết chương trình? A Để làm cho chương trình chạy đẹp hơn B Để xác định rõ các bước giải quyết vấn đề C Để không cần sử dụng máy tính D Để tăng tốc độ đánh máy Câu 6 Mô tả thuật toán là công việc giúp ai hiểu được cách giải quyết vấn đề? A Chỉ dành cho máy tính B Con người và máy tính C Chỉ dành cho lập trình viên chuyên nghiệp D Không ai cần hiểu Câu 7 Tại sao cấu trúc tuần tự lại quan trọng trong lập trình? A Vì nó là nền tảng của mọi cấu trúc phức tạp hơn B Vì nó giúp giảm dung lượng bộ nhớ C Vì nó chỉ dùng cho các bài toán dễ D Vì nó không cần máy tính Câu 8 Thứ tự thực hiện trong cấu trúc tuần tự thường được quy định như thế nào? A Bước sau có thể thực hiện trước bước trước B Thực hiện ngẫu nhiên không có thứ tự C Thực hiện lần lượt từ bước đầu đến bước cuối D Chỉ thực hiện bước cuối cùng Câu 9 Trong thuật toán, kết quả đầu ra được gọi là gì? A Input B Process C Output D Algorithm Câu 10 Trong thuật toán, cấu trúc tuần tự được hiểu là gì? A Các bước thực hiện theo thứ tự từ trên xuống dưới B Các bước thực hiện lặp lại nhiều lần C Các bước thực hiện tùy thuộc vào điều kiện D Các bước thực hiện không theo quy luật Câu 11 Trong sơ đồ khối, hình chữ nhật thường được dùng để thể hiện điều gì? A Sự bắt đầu hoặc kết thúc B Các thao tác xử lý hoặc phép tính C Điều kiện kiểm tra D Hướng đi của dữ liệu Câu 12 Điều gì là bắt buộc đối với mỗi thuật toán? A Phải có giao diện đồ họa đẹp B Phải kết thúc sau một số bước hữu hạn C Phải chạy trên Internet D Phải sử dụng tiếng Anh Câu 13 Cấu trúc nào là đơn giản nhất trong các cấu trúc điều khiển thuật toán? A Cấu trúc tuần tự B Cấu trúc rẽ nhánh C Cấu trúc lặp D Cấu trúc chọn lựa Câu 14 Khi mô tả bằng liệt kê, các bước thường được đánh số như thế nào? A Ngẫu nhiên B Theo thứ tự tăng dần từ 1 C Theo thứ tự giảm dần D Chỉ đánh số bước cuối Câu 15 Nếu thuật toán không có điểm dừng, nó được coi là gì? A Một thuật toán hoàn hảo B Một thuật toán không hợp lệ C Một thuật toán nhanh D Một thuật toán đơn giản Câu 16 Khi nói về thuật toán, tính rõ ràng có nghĩa là gì? A Mọi người phải hiểu theo nhiều cách B Các bước phải xác định, không gây hiểu lầm C Chỉ người lập trình mới được hiểu D Thuật toán phải dùng tiếng nước ngoài Câu 17 Trong một thuật toán, các lệnh xử lý thường được thực hiện như thế nào? A Đồng thời tất cả mọi lệnh B Lần lượt từng lệnh một C Không thực hiện lệnh nào D Chỉ thực hiện lệnh đầu tiên Câu 18 Trong cấu trúc tuần tự, điều gì xảy ra nếu một bước bị sai sót? A Thuật toán vẫn cho kết quả đúng B Kết quả cuối cùng có thể bị sai C Máy tính sẽ tự động sửa lỗi D Thuật toán sẽ tự động dừng lại Câu 19 Trong cấu trúc tuần tự, mỗi bước thực hiện có đặc điểm gì? A Độc lập hoàn toàn với các bước khác B Có tính kế thừa và phụ thuộc vào kết quả của bước trước C Luôn luôn trả về kết quả 0 D Luôn luôn làm thay đổi dữ liệu đầu vào Câu 20 Để giải một bài toán đơn giản bằng máy tính, chúng ta cần làm gì trước tiên? A Viết mã lập trình ngay lập tức B Tìm cách giải và mô tả thuật toán C Mua máy tính mới D Đóng máy tính lại Câu 21 Liệt kê các bước là phương pháp mô tả thuật toán như thế nào? A Dùng ngôn ngữ tự nhiên B Dùng hoàn toàn bằng số học C Dùng mã máy tính D Dùng hình vẽ Câu 22 Đâu là ưu điểm của việc sử dụng sơ đồ khối để mô tả thuật toán? A Giúp trực quan hóa luồng công việc B Giúp máy tính chạy nhanh hơn C Thay thế hoàn toàn ngôn ngữ con người D Không cần tư duy logic khi thiết kế Câu 23 Bước nào sau đây không thể nằm trong một cấu trúc tuần tự? A Tính tổng hai số B In kết quả ra màn hình C Kiểm tra điều kiện để quyết định dừng lại D Nhập dữ liệu từ bàn phím Câu 24 Trong sơ đồ khối, hình tròn hoặc hình elip thường được dùng để chỉ điều gì? A Bắt đầu hoặc kết thúc thuật toán B Thao tác tính toán C Điều kiện rẽ nhánh D Lệnh nhập dữ liệu Câu 25 Khi mô tả thuật toán, 'Input' có ý nghĩa là gì? A Kết quả cuối cùng của thuật toán B Dữ liệu cần thiết để thực hiện thuật toán C Tên của thuật toán đó D Thiết bị dùng để nhập dữ liệu [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 6 CĐ F bài 1: Khái niệm thuật toán [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 6 CĐ F bài 3: Cấu trúc rẽ nhánh trong thuật toán