Trắc nghiệm tin học 6 cánh diều[Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 6 CĐ F bài 4: Cấu trúc lặp trong thuật toán Đăng vào 3 Tháng 5, 2026 bởi admin [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 6 CĐ F bài 4: Cấu trúc lặp trong thuật toán [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 6 CĐ F bài 4: Cấu trúc lặp trong thuật toán Số câu25Quiz ID44552 Làm bài Câu 1 Nếu một vòng lặp kết thúc ngay khi giá trị biến đếm đạt 100, đó là? A Lặp với số lần biết trước B Lặp với số lần không biết trước C Lặp không có điều kiện D Lặp tuần tự ngẫu nhiên Câu 2 Khi mô tả thuật toán, nếu công việc cần lặp lại một số lần nhất định, ta sử dụng cấu trúc nào? A Lặp với số lần biết trước B Lặp với số lần không biết trước C Cấu trúc rẽ nhánh D Cấu trúc tuần tự Câu 3 Đâu là ví dụ thực tế minh họa cho cấu trúc lặp? A Đi bộ mỗi ngày 30 phút cho đến khi khỏe mạnh B Giải một bài toán theo từng bước C Nhấn nút nguồn để khởi động máy tính D Mở một cuốn sách để đọc Câu 4 Trong chương trình Tin học 6 (Cánh diều), cấu trúc lặp được sử dụng để thực hiện việc gì? A Thực hiện nhiều lần một công việc hoặc nhóm lệnh B Lựa chọn giữa các hướng đi khác nhau C Dừng chương trình ngay lập tức D Thay đổi giá trị của các biến hệ thống Câu 5 Đặc điểm của vòng lặp 'khi điều kiện còn đúng thì lặp' là gì? A Số lần lặp không biết trước và phụ thuộc vào điều kiện B Số lần lặp phải được xác định ngay khi bắt đầu C Chỉ thực hiện đúng một lần duy nhất D Luôn luôn lặp vô hạn lần Câu 6 Số lần lặp trong trường hợp 'quay vòng 10 vòng quanh sân trường' là gì? A Lặp với số lần biết trước B Lặp vô hạn C Lặp với số lần không biết trước D Không phải là lặp Câu 7 Điều gì xảy ra nếu vòng lặp không có cơ chế dừng? A Chương trình sẽ bị treo (lặp vô hạn) B Chương trình sẽ dừng ngay lập tức C Chương trình sẽ báo lỗi cú pháp D Chương trình sẽ tự động tối ưu hóa Câu 8 Cấu trúc lặp thường kết hợp với cấu trúc nào để quyết định dừng hay tiếp tục? A Cấu trúc rẽ nhánh B Cấu trúc tuần tự C Cấu trúc dữ liệu D Cấu trúc bộ nhớ Câu 9 Việc lặp lại một hành động trong thuật toán giúp gì cho người lập trình? A Rút ngắn thời gian viết chương trình B Làm chương trình phức tạp hơn C Loại bỏ hoàn toàn lỗi máy tính D Giúp máy tính hoạt động không cần điện Câu 10 Trong thuật toán 'đi học cho đến khi nghỉ hè', đây là dạng lặp nào? A Lặp với số lần không biết trước B Lặp với số lần biết trước C Cấu trúc tuần tự D Không xác định Câu 11 Nếu bạn muốn vẽ 5 hình vuông giống nhau, bạn sử dụng dạng lặp nào? A Lặp với số lần biết trước B Lặp với số lần không biết trước C Cấu trúc rẽ nhánh D Cấu trúc tuần tự không lặp Câu 12 Trong cấu trúc lặp, lệnh nào thường nằm bên trong vòng lặp? A Công việc cần lặp lại nhiều lần B Câu lệnh khai báo tên chương trình C Câu lệnh tắt máy tính D Câu lệnh kết thúc tệp tin Câu 13 Tại sao cần sử dụng cấu trúc lặp trong thuật toán? A Để tránh việc viết đi viết lại nhiều lệnh giống nhau B Để làm thuật toán khó hiểu hơn C Để tăng dung lượng bộ nhớ máy tính D Để bắt buộc máy tính chạy chậm lại Câu 14 Nếu một vòng lặp không bao giờ thỏa mãn điều kiện dừng, ta gọi đó là gì? A Lặp vô hạn B Lặp hữu hạn C Lặp có điều kiện D Lặp tuần tự Câu 15 Trong thuật toán nấu ăn, 'nêm gia vị đến khi vừa ăn' thuộc dạng lặp nào? A Lặp với số lần không biết trước B Lặp với số lần biết trước C Cấu trúc rẽ nhánh tuần tự D Cấu trúc lặp 10 lần Câu 16 Đâu là bước đầu tiên trong việc xây dựng một thuật toán lặp? A Xác định công việc cần lặp lại B Mua thêm máy tính mới C Chạy chương trình ngay lập tức D Viết tên của thuật toán Câu 17 Khi mô tả thuật toán bằng sơ đồ khối, vòng lặp thường có dạng hình gì? A Hình thoi cho điều kiện và đường quay ngược lại B Hình tròn hoàn toàn C Hình chữ nhật có gạch chéo D Hình tam giác đều Câu 18 Đâu là thành phần không thể thiếu của một vòng lặp hữu hạn? A Điều kiện dừng B Tốc độ xử lý C Thiết bị đầu ra D Bộ nhớ phụ Câu 19 Lợi ích của việc hiểu về cấu trúc lặp là gì? A Giải quyết các bài toán phức tạp một cách hiệu quả B Giúp máy tính không bị hỏng phần cứng C Giúp người dùng không cần học toán D Làm máy tính chạy nhanh hơn mà không cần cài phần mềm Câu 20 Nếu thuật toán bắt buộc lặp lại đúng 50 lần, ta nên chọn cấu trúc nào? A Lặp với số lần biết trước B Lặp vô hạn C Lặp với điều kiện không xác định D Rẽ nhánh phức tạp Câu 21 Trong cấu trúc lặp, 'điều kiện' đóng vai trò gì? A Quyết định xem có thực hiện tiếp vòng lặp hay không B Làm thay đổi màu sắc của màn hình C Giúp máy tính nhận diện người dùng D Tăng cường khả năng kết nối mạng Câu 22 Phát biểu nào sau đây đúng về cấu trúc lặp? A Lặp giúp viết chương trình ngắn gọn hơn B Lặp làm chương trình chạy chậm hơn C Lặp luôn luôn tạo ra lỗi cho máy tính D Lặp chỉ sử dụng được với các số nguyên Câu 23 Khi ta thực hiện thao tác 'nhặt hết rau trong rổ', điều kiện dừng là gì? A Rổ không còn rau B Rổ vẫn còn rau C Đã nhặt được 5 cọng D Đang nhặt rau Câu 24 Điều gì là quan trọng nhất khi viết một vòng lặp? A Đảm bảo vòng lặp có điểm dừng B Sử dụng thật nhiều lệnh bên trong C Sử dụng màu sắc nổi bật trong sơ đồ D Viết tên biến thật dài Câu 25 Trong thuật toán 'đánh răng đến khi sạch', đây là ví dụ của loại lặp nào? A Lặp với số lần không biết trước B Lặp với số lần biết trước C Cấu trúc rẽ nhánh đơn D Cấu trúc tuần tự [Cánh diều] Trắc nghiệm Tin học 6 CĐ F bài 3: Cấu trúc rẽ nhánh trong thuật toán Trắc nghiệm ôn tập Địa lý 9 kết nối tri thức học kì 1 (Phần 1)