Trắc nghiệm Tin học KHMT 12 chân trời sáng tạoTrắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Chân trời bài B6: Thiết kế mạng nội bộ Đăng vào 3 Tháng 5, 2026 bởi admin Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Chân trời bài B6: Thiết kế mạng nội bộ Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Chân trời bài B6: Thiết kế mạng nội bộ Số câu25Quiz ID43936 Làm bài Câu 1 Trong cấu hình mạng, Subnet Mask được dùng để làm gì? A Xác định phần mạng và phần host của địa chỉ IP B Làm mật khẩu đăng nhập vào máy chủ C Tăng tốc độ truy cập Internet D Chuyển đổi dữ liệu sang định dạng nhị phân Câu 2 Khi thiết kế mạng, việc chọn cấu trúc địa chỉ IP tĩnh thường dành cho loại thiết bị nào? A Máy chủ (Server) hoặc máy in mạng B Điện thoại thông minh của khách vãng lai C Laptop của nhân viên tạm thời D Máy tính bảng cá nhân Câu 3 Trong quá trình thiết kế mạng nội bộ (LAN), yếu tố nào sau đây thường được xác định đầu tiên để định hình cấu trúc mạng? A Lựa chọn các thương hiệu thiết bị phần cứng B Xác định nhu cầu sử dụng và số lượng thiết bị C Thiết lập cấu hình cho tường lửa D Lựa chọn nhà cung cấp dịch vụ Internet Câu 4 Khi thiết kế mạng LAN cho văn phòng, ưu điểm lớn nhất của việc sử dụng Switch so với Hub là gì? A Switch có giá thành rẻ hơn đáng kể B Switch cung cấp băng thông dành riêng cho mỗi cổng C Switch không yêu cầu nguồn điện cắm trực tiếp D Switch hỗ trợ kết nối không dây mặc định Câu 5 Đâu là vai trò chính của Gateway trong thiết kế mạng nội bộ? A Kết nối mạng nội bộ với mạng bên ngoài (như Internet) B Tăng cường độ tín hiệu sóng Wi-Fi C Lưu trữ dữ liệu của người dùng trong mạng D Quản lý địa chỉ MAC của các thiết bị đầu cuối Câu 6 Việc dự phòng (redundancy) trong thiết kế mạng nhằm mục đích gì? A Đảm bảo tính sẵn sàng khi có một liên kết bị lỗi B Làm cho hệ thống trông phức tạp hơn C Giảm lượng tiêu thụ băng thông D Để chạy được nhiều hệ điều hành cùng lúc Câu 7 Dịch vụ DNS trong mạng có vai trò gì trong quá trình thiết kế? A Phân giải tên miền thành địa chỉ IP B Quản lý quyền truy cập tệp tin C Lưu trữ dữ liệu tạm thời D Kiểm tra lỗi phần cứng Câu 8 Một sơ đồ mạng logic khác với sơ đồ mạng vật lý ở điểm nào? A Sơ đồ logic chỉ ra luồng dữ liệu thay vì vị trí vật lý của cáp B Sơ đồ logic chỉ dùng để thiết kế thiết bị không dây C Sơ đồ logic không bao gồm các Router D Sơ đồ logic là bản vẽ kỹ thuật chi tiết về độ dài dây Câu 9 Trong thiết kế, 'Node' (nút mạng) thường chỉ thành phần nào? A Bất kỳ thiết bị nào có khả năng giao tiếp trong mạng B Chỉ là các máy tính cá nhân C Chỉ là các sợi dây cáp D Chỉ là các thiết bị Wi-Fi Câu 10 Trong mạng nội bộ, thiết bị nào dùng để kết nối các mạng con (Subnet) khác nhau? A Router B Switch Lớp 2 C Hub D Cáp đồng trục Câu 11 Thiết bị nào đóng vai trò lọc lưu lượng mạng dựa trên các quy tắc bảo mật? A Tường lửa (Firewall) B Hub truyền thống C Bộ khuếch đại tín hiệu (Repeater) D Dây cáp mạng Câu 12 Việc phân chia mạng nội bộ thành các VLAN (Virtual LAN) nhằm mục đích gì? A Tăng số lượng thiết bị có thể kết nối B Giảm độ trễ của đường truyền Internet C Tăng cường bảo mật và quản lý luồng dữ liệu D Loại bỏ hoàn toàn nhu cầu sử dụng Router Câu 13 Khi thiết kế hệ thống mạng, tại sao cần cân nhắc đến khả năng mở rộng (Scalability)? A Để hệ thống có thể đáp ứng số lượng người dùng tăng thêm trong tương lai B Để giảm tiêu thụ điện năng cho các thiết bị C Để ép buộc người dùng sử dụng thiết bị đời mới D Để tăng tốc độ truyền tải dữ liệu của nhà mạng Câu 14 Tại sao cần đặt mật khẩu mạnh cho các thiết bị mạng trong thiết kế? A Để tăng tốc độ truy cập Internet B Để ngăn chặn truy cập trái phép vào cấu hình hệ thống C Để kéo dài tuổi thọ của thiết bị D Để tiết kiệm băng thông mạng Câu 15 Tiêu chí nào sau đây quan trọng nhất khi đánh giá hiệu năng của mạng nội bộ? A Độ trễ và băng thông khả dụng B Số lượng nhãn hiệu thiết bị C Màu sắc của các loại cáp mạng D Vị trí đặt các thiết bị trang trí Câu 16 WLAN khác với LAN ở điểm cơ bản nào trong thiết kế? A Sử dụng sóng vô tuyến thay cho cáp vật lý B Tốc độ luôn nhanh hơn LAN C Không yêu cầu Router D Chỉ hỗ trợ một người dùng duy nhất Câu 17 Chức năng của DHCP trong cấu hình mạng nội bộ là gì? A Tự động cấp phát địa chỉ IP cho các thiết bị B Chống lại các cuộc tấn công DDoS C Nén dữ liệu trước khi gửi đi D Chuyển đổi tên miền thành địa chỉ IP Câu 18 Trong sơ đồ thiết kế mạng, cáp xoắn đôi (Twisted Pair) thường được sử dụng vì lý do nào? A Có khả năng truyền tín hiệu đi xa hàng chục kilomet B Chi phí thấp và dễ dàng thi công, lắp đặt C Hoàn toàn miễn nhiễm với mọi loại nhiễu điện từ D Không cần sử dụng đầu nối RJ45 Câu 19 Môi trường truyền dẫn nào thường dùng cho đường trục mạng nội bộ có yêu cầu tốc độ cao và khoảng cách xa? A Cáp quang B Sóng hồng ngoại C Cáp điện thoại thông thường D Cáp đồng xoắn đôi UTP Câu 20 Địa chỉ IP trong mạng nội bộ đóng vai trò gì? A Định danh duy nhất cho thiết bị trong mạng để truyền tin B Quy định tốc độ tối đa của thiết bị C Chỉ định nhà sản xuất phần cứng D Mã hóa nội dung các tệp tin trong mạng Câu 21 Tại sao việc vẽ sơ đồ thiết kế mạng là bắt buộc trước khi triển khai? A Giúp hình dung tổng thể, tránh sai sót và dễ bảo trì B Để nộp cho nhà cung cấp thiết bị C Để làm tăng thẩm mỹ của phòng máy chủ D Để tránh việc phải mua thêm dây cáp Câu 22 Mục đích của việc kiểm tra mạng (Network testing) sau khi thiết kế là gì? A Xác nhận hệ thống hoạt động đúng thiết kế và yêu cầu B Để tiêu tốn thêm thời gian thi công C Để đổi trả các thiết bị cũ D Để ghi lại địa chỉ IP của tất cả các máy Câu 23 Khi thiết kế mạng nội bộ cho một tòa nhà nhiều tầng, giải pháp tối ưu là gì? A Sử dụng Switch tầng kết nối về Switch trung tâm B Kéo tất cả dây từ các tầng về một Switch duy nhất ở tầng một C Chỉ sử dụng mạng Wi-Fi cho toàn bộ tòa nhà D Sử dụng Hub cho mỗi tầng Câu 24 Thiết bị nào sau đây đóng vai trò trung tâm trong mô hình kết nối hình sao (Star topology) của mạng nội bộ? A Switch B Cáp đồng trục C Modem đơn cổng D Card mạng không dây Câu 25 Chuẩn kết nối mạng phổ biến nào thường được thiết kế cho mạng LAN hiện nay? A Ethernet (IEEE 802.3) B Token Ring C ATM (Asynchronous Transfer Mode) D PSTN Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Chân trời bài B5: Đường truyền hữu tuyến và vô tuyến Trắc nghiệm Khoa học máy tính 12 Chân trời bài D1: Giao tiếp trong không gian mạng